#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
int temp;
if(b>=a){temp=a;a=b;b=temp;}
if(c>=a){temp=a;a=c;c=temp;}
//判断是不是三角形
if(b+c<a){cout<<"Not triangle"<<endl;}
else{
//判断是不是直角三角形
if(a*a-b*b-c*c==0)
{
cout<<"Right triangle"<<endl;
//判断是不是等腰直角三角形
if(a==b||b==c||a==c)
{cout<<"Isosceles triangle"<<endl;}
}
//判断是不是锐角三角形
if(b*b+c*c-a*a>0)
{
cout<<"Acute triangle"<<endl;
//判断是不是等腰三角形
if(a==b||b==c||a==c)
{cout<<"Isosceles triangle"<<endl;}
//判断是不是等边三角形
if(a==b&&b==c)
{cout<<"Equilateral triangle"<<endl;}
}
//判断是不是钝角三角形
if(b*b+c*c-a*a<0)
{
cout<<"Obtuse triangle"<<endl;
//判断是不是等腰三角形
if(a==b||b==c||a==c)
{cout<<"Isosceles triangle"<<endl;}
}
}
system("pause");
return 0;
}```