关于一种新的卡牌游戏:
游戏规则:
1.卡牌分为「算法卡」「题目卡」「评测卡」「竞赛卡」
2.「题目卡」分为红到黑7种,上面有如下信息:题目难度(即颜色),题目来源
3.「评测卡」有AC/WA/RE/TLE/MLE/UKE 6种,且分为红到黑7级
4.对于「题目卡」需要使用等级高于此卡的「评测卡」进行评测,结果即为「评测卡」上的评测结果
5.一回合只能使用一张题目卡
6.若没有合适的「评测卡」响应选定你为目标的「题目卡」,则直接扣1点血
7.若有「评测卡」能响应「题目卡」时必须响应,评测结果不为AC时进入「调试阶段」,其他角色可以打出高于造成此评测结果的「评测卡」的AC卡或可以当作AC卡使用的其它卡牌,视为此角色打出一张AC,若知道下一个他的回合依然没有人选择调试,则其扣除一点血量
8.「算法卡」可以造成一些特殊的效果,类似于「三国杀」中的锦囊牌,有些可以装备,有些发动完毕后就必须置入弃牌堆
9.「竞赛卡」可以视为永久存在于场上的「算法卡」,每到自己的回合,可以跳过抽卡阶段选择发动上面的效果,且一回合只能发动一次
10.若没有特殊效果,「算法卡」到发动之后下一个自己的回合必须丢弃
11.有时某些卡会给玩家带来一些效果,这些效果也遵循「到下一个被施加效果者的回合作废」的原则
12.目前没有角色卡的内容,一是怕侵权或冒犯,二是没有灵感(管理员或许可以当作角色?)
例子:
1.假如我对某一个玩家打出了P1000超级玛丽问题 模拟 主题库的「入门」级题目卡,他可以用红色或橙色或更高级别的「AC」来抵消,或使用红色及以上的「TLE」来让自己的评测结果变为TLE。若此时有一名其他玩家使用了一张绿色「AC」,则他的评测结果变更为AC
2.算法卡示例:
「离散化」:手卡数量排名第X少的玩家需要弃置手牌,直到手牌数量不超过X
3.竞赛卡示例:
「洛谷日报」:翻开牌堆顶3张牌,若其中有算法卡,你获得其中一张,并将剩下的牌置于牌堆底;若没有,你获得效果「神犇的庇护」
4.效果卡示例:
「神犇的庇护」:黄色及以下的题目卡对你无效
未竟事宜:
1.对于角色卡或更多算法、竞赛卡的创意,请私信或在下边@我,本人十分感谢
2.本活动能让你增加2147483648%1048576点估值