按理说应该都默认为0了,但不知道为什么会有许多值不是0,而是各种奇奇怪怪的数。
于是我只能:
for(i=0;i<x;i++){//赋值 for(sx=0;sx<x;sx++){ for(sy=0;sy<y;sy++){ point[sx][sy][i]=0; } } }
这样做和 cpp int point[x][y][i]={0} 相比,会不会大量增加时间啊?
cpp int point[x][y][i]={0}