【淼】大胆的想法
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  • 发布时间2021/9/11 14:45
  • 上次更新2023/11/4 07:05:14
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【淼】大胆的想法
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FANTA5TlC楼主2021/9/11 14:45

某天,这个蒟蒻在某古灌水区乱逛,突然,我发现一个帖子,大致是讨论如何读取键盘按下的情况的。然后我就有了一个大胆的想法:做一个类似iw的跳刺小游戏

但↓是呢,但↑是呢↑,出现了亿点小小的问题,例如输出刚输出完就cls了,直接跳过了检测键盘按键的步骤,并且不知道怎么解决。还有呢,就是跳跃他根本落不下来,直接原地左脚踩右脚螺旋升天,还有就是根本存不了档,死了直接回老家。

这边代码贴上原始版本,因为打代码到后面就跟个蜂窝一样,啊全是漏洞。这个版本的代码只有提到的第一个bug,求助

我才不说是小猫踩了电源啥也没保存只留下这个破玩意

#include <bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
#define KEYDOWN(VK_NONAME) (GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000 ? 1: 0)
int lst[10001];
bool keydown(int a){
    int k = lst[a];
    lst[a] = KEYDOWN(a);
    return KEYDOWN(a)&&!k;
}
char a[100][100];
int main(){
	int move = 0, x = 4, y = 1;
	for (int i = 1; i <= 100; ++i){
		a[5][i] = '*';
		a[6][i] = '*';
	}
	a[x][y] = 'U';
	while(true){
		system("cls");
		for (int i = 1; i <= 6; ++i){
			for (int j = 1; j <= 100; ++j)
				cout << a[i][j];
			cout << endl;
		}
		if (keydown(VK_LEFT) && y > 1) --y; 
		if (keydown(VK_RIGHT)) ++y;
	} 
}

2021/9/11 14:45
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