What can I do?
查看原帖
What can I do?
255169
__LePetitPrince__楼主2021/7/19 16:53

本蒟蒻初一,弱省弱校(我们学校连一个会 C++ 的老师也没有)的弱 OIer


大概五年级的时候,通过 初音Miku 大佬的一个游戏贴,认识了 EasyX,后来又认识了 EGE;大约一年后,我开始玩 PVZ,并通过 P2 素材吧快速进入了 PvZ 圈,当时年少轻狂,不知天高地厚,竟想自己做一个 PvZ 的同人,并答应和以为改版圈的大佬比赛,他做改版,我做同人。

当时我是想自己做图形库,然后再写同人,但是我发现 WinAPI 和 D2d 并不像调用 EasyX 或 EGE 的函数那样简单(别笑话我无知 QAQ),MS 的 OOP 设计思路实在令我费解,和他答应比赛后,我当时确实开始了图形库的制作,但那个项目代码实在有亿点混乱,并且窗口的消息循环还有问题,然后它就被废弃了

他的改版咕到了暑假,我的图形库也咕到了暑假。

就在前两天,他的改版重启了,新建了群。我也意识到,暑假我是该干点什么了。

前两天,我仅仅花了十分钟打了个 GRAPH 类的框架,却又有人来给我横叉了一下

聊天的时候,他推荐我用 Godot,我当时查了一下,并下载了它,但我发现,它的设计思路远远颠覆了我对编程的认识,它的设计思路比 D2D 更加令我讨厌,我宁可再学一门 C#,也不会去学 GDScript。

我觉得,ue4、unity 和 Godot 应该都是类似的,我不喜欢这种“偷懒”的做法,我宁可用 SDL。


球球大佬们的建议,顺便问下有没有一位大佬可以提供游戏的逻辑框架 QAQ

2021/7/19 16:53
加载中...