本人代码本地编译段错误,所以去网上找了一个操作,加上了这样一段代码,就不爆栈了,请问比赛的时候可以写这个来防止爆栈吗?
int __size__ = 256<<20; char *__p__ = (char *)malloc(__size__)+__size__; __asm__("mov %0,%%esp\n"::"r"(__p__));