#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
struct bing
{
long long int ple,way,total; //人数 距离 气势
}a[10002];
int main()
{
long long int n,m,p,s1,s2,dra=0,tig=0,add,mmin,x;
bool boo=0;
cin>>n;
for (int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i].ple;
cin>>m>>p>>s1>>s2;
add=abs(p-m)*s1; //破坏游戏平衡的势力
for (int i=1;i<=n;i++)
{
if (i==m)continue;
a[i].way=abs(i-m);
a[i].total=a[i].ple*a[i].way;
if (i<m)dra+=a[i].total; //分别计算两边总气势
else tig+=a[i].total;
}
if (p<m)dra+=add;
if (p>m)tig+=add; //加上破坏游戏的势力
if (dra==tig)
{
cout<<m; //恰好相等就输出
return 0;
}
if (dra<tig)
{
mmin=tig-dra; //气势差
for (int i=m-1;i>=1;i--) //依次补充气势小的一方
{
add=a[i].way*s2;
if (abs(mmin-add)<=mmin) //若补充完后气势差比以前小
{
x=i; //标记
boo=1;
mmin=abs(mmin-add);
}
}
if (boo==0)cout<<m;//若补充后还是没有补充前差距小的话,输出m
else cout<<x;
}else
{
mmin=dra-tig; //同上
for (int i=n;i>m;i--)
{
add=a[i].way*s2;
if (abs(mmin-add)<=mmin)
{
x=i;
boo=1;
mmin=abs(mmin-add);
}
}
if (boo==0)cout<<m;
else cout<<x;
}
return 0;
}