#include<stdio.h>
int main() {
int a, b, c;
int max, min1, min2;
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
int key = 0; int t; int key1 = 1;
if (a + b > c && a - b < c) {
key = 1;
}
else { key = 0; }
if (key == 1) {
if (a == b && a == c) {
printf("Equilateral triangle\nIsosceles triangle\n");
}
else if (a == b || a == c || b == c) {
printf("Isosceles triangle\n");
}
if (a > b) { t = a; min1 = b; }
else { t = b; min1 = a; }
if (c > t) { max = c; min1 = a; min2 = b; }
else { max = t; min2 = c; }
if ((min1 * min1) + (min2 * min2) == (max * max)) {
printf("Right triangle\n");
}
else if ((min1 * min1) + (min2 * min2) > (max * max)) {
printf("Acute triangle\n");
}
else if ((min1 * min1) + (min2 * min2) < (max * max)) {
printf("Obtuse triangle\n");
}
}
else if (key == 0) {
printf("Not triangle\n");
}
return 0;
}