#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long n,m,s,t,id=1;
long long d[1000000];
bool flag[100000];
struct edge
{
int y,w;
};
edge e[1000000];
long long head[10000000];
long long next[10000000];
void add(int x,int y,int z)
{
e[id].y=y;
e[id].w=z;
next[y]=head[x];
id++;
head[x]=id;
}
int main()
{
cin>>n>>m>>s>>t;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x,y,z;
cin>>x>>y>>z;
add(x,y,z);
}
memset(d,0x3f3f3f3f,sizeof(d));
memset(flag,1,sizeof(flag));
d[s]=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int k=0;
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(flag[j]&&d[j]<d[k])
k=j;
}
flag[k]=0;
for(int g=head[k];g;g=next[g])
{
if(d[k]+e[g].w<d[e[g].y])
d[e[g].y]=d[k]+e[g].w;
}
}
cout<<d[t];
return 0;
}